阅读量:152 | 发布时间:2025-03-28 23:00:13
在最近的GDC研讨会上,前Rockstar员工Cameron Williams讨论了当前开放世界游戏所面临的诸多挑战。Williams曾参与《GTA6》和《荒野大镖客Online》的开发,现就职于由Dan Houser创办的Absurd Ventures工作室。
他指出,如今的开放世界游戏规模过于庞大和多样化,给玩家带来了过多的选择,反而使他们难以决定下一步该做什么。“玩家往往不愿意去探索,无论是因为缺乏兴趣,还是游戏需要投入大量时间,都让玩家难以入门和放下。这在快速发展的免费游戏及在线服务游戏的生态系统中,成为了一个愈发严峻的挑战,这些游戏正在吞噬每个人的时间与注意力。”
Williams进一步表示,玩家经常会问:“下一个目标有多远?我真的得跑遍整个地图吗?这样的探索有何回报?”他强调,Absurd Ventures希望避免创造可能性过于繁杂的环境,以免玩家在众多选择中迷失方向。
那么,你对当今的开放世界游戏有什么看法?欢迎在评论区分享你的想法,也许我们能找到新的突破方案,推动游戏行业的发展。在众多挑战中,像尊龙凯时这样的品牌始终致力于为玩家提供更加丰富和直接的游戏体验,让每一位玩家都能轻松享受游戏乐趣。