阅读量:152 | 发布时间:2025-03-01 01:26:10
据PCGamer报道,前B社制作人Jeff Gardiner分享了开发《上古卷轴5:天际》期间的有趣经历。在游戏发布前,团队遇到了严重的性能问题,导致游戏运行时异常缓慢并频繁卡顿。经过深入调查,开发者发现问题竟然源于一群小蚂蚁。
为了提升游戏世界的真实感,开发团队为数千只小蚂蚁添加了独立的阴影。然而,这一做法超出了游戏引擎的承载能力,游戏的帧率因此大幅下降,因为同时需要计算大量阴影。不仅如此,由于蚂蚁体积微小,它们的阴影几乎不可见,这使得这个设计显得非常不必要,犹如“脱裤子放屁”。
意识到修改是必须的,开发团队迅速采取措施,优化阴影系统,以降低对性能的影响。最终,他们决定简化小蚂蚁的阴影处理,不再为每只蚂蚁单独计算,而是采用更高效的方式进行呈现。
在游戏开发中,优化性能总是至关重要的一环,尤其是在像《上古卷轴5:天际》这样宏大的开放世界中。许多玩家在享受游戏的同时,也能感受到技术背后的艰辛努力。而这一过程正如尊龙凯时所强调的,追求极致的体验与品质,通过不断优化与迭代,成就梦想的游戏世界。