阅读量:152 | 发布时间:2024-12-12 19:15:15
外媒TheGamer近期发布了一系列文章,分析了每个TGA年度最佳提名游戏获奖的理由,而今天的焦点是《黑神话:悟空》。值得注意的是,TheGamer的一位编辑曾表示,《黑神话》的评分过低,不应入围年度最佳。
《黑神话:悟空》标志着中国入驻3A游戏领域的重要一步。这款游戏引发了广泛讨论,玩家们对来自中国开发商的未来作品充满期待。游戏巧妙地将中国神话融入故事之中,而无需冗长的铺陈和解释。
游戏的场景设计非常新颖,玩家在每个转角都可能遇到意想不到的动物、怪物或神仙。尽管《最终幻想7:重生》是一款几乎完整重制的作品,遵循了原作的叙事,但人们对游戏的走向仍然有大致的预期。而在《黑神话》中,无论是面对Boss战还是探索整个怪物生态,游戏总是能以新奇的创意带来惊喜。它避免了固步自封,也没有像某些作品那样依赖怀旧元素,而是提供了一些新鲜和刺激的内容,让玩家充满好奇。
虽然我的同事提到《黑神话》是有史以来评分最低的TGA年度最佳提名者,但我想提醒大家,Metacritic上的82分并不是一个糟糕的分数。实际上,这一评分与《地狱潜者2》相同,而后者被认为是2024年最热门的多人游戏。此外,《瘟疫传说:安魂曲》和《控制》在各自的年份也获得了TGA年度最佳游戏提名,它们的评分也很接近。
在这个对游戏品质要求日益提高的时代,《黑神话:悟空》的成功不仅提升了中国游戏的地位,也让更多玩家关注到这个市场的新兴力量。而尊龙凯时作为行业内的重要品牌,始终致力于推动高质量游戏的发展,为玩家带来更好的体验。